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苹果推出中国玩不了的Apple Arcade,其实不是为了卖游戏?

2019-09-28 15:44:34 苹果热点
  一如既往地,近日的苹果新品发布会又受到了许多媒体和科技爱好者的关注。苹果的游戏订阅服务Apple Arcade令人印象深刻,而iPhone 11 Pro不同寻常的三摄像头系统迅速被制成

  一如既往地,近日的苹果新品发布会又受到了许多媒体和科技爱好者的关注。苹果的游戏订阅服务Apple Arcade令人印象深刻,而iPhone 11 Pro不同寻常的三摄像头系统迅速被制成多种表情包和“内涵图”在网上流传。

  然而,有些显而易见的东西并没有被大多数兴奋的人们所注意到:它揭示了苹果公司目前的想法和未来的方向。

  苹果的中国新战略

  尽管Apple Arcade看起来很棒,但在世界上最大的手机游戏市场——中国却无法买到它。

  不过,苹果公司表示,iPhone 11将拥有“智能手机史上速度最快的CPU”,这对其战略至关重要。

  西方的买家将会得到一个功能强大的手机和一个惊人的游戏库,可以通过Apple Arcade来玩。

苹果推出中国玩不了的Apple Arcade,其实不是为了卖游戏?

  不过苹果并不会就此放弃中国市场,一款名为《帕斯卡契约》的中国本土团队自主研发的手机游戏在苹果发布会舞台上正式亮相。

  苹果与中国厂商合作有两个原因。

  首先,这能让中国游戏厂商感到兴奋,其次,能够吸引中国游戏开发商将游戏提交到App Store。

  Mintegral的研究显示,86%的中国手机游戏玩家更喜欢腾讯(Tencent)和网易(NetEase)等本土发行商,而不是西方发行商,77%的玩家更喜欢3D图像丰富的游戏。

  就趋势而言,NewZoo的研究为中国手机游戏玩家的喜好描绘了一幅相当清晰的画面。

  2018年iOS游戏营收最高的游戏是RPG,而动作游戏的下载量最高。与此同时,在2018年最畅销的10款iOS游戏中,也有7款是RPG游戏,中国本土发行商腾讯(Tencent)和网易(NetEase)占据了逾60%的市场份额。

  苹果(Apple)与一家中国开发商合作,推出了一款只在新款iPhone上运行的高性能动作RPG游戏。他们到底想吸引谁呢?

  据财经媒体《金融时报》(Financial Times)早前援引的消息称,首批为Apple Arcade研发游戏的100个团队,平均预算约为500万美元。此外,入选的团队还将获得该服务后续的收益分红。

苹果推出中国玩不了的Apple Arcade,其实不是为了卖游戏?

  实际上,这次登上苹果舞台的《帕斯卡契约》也是一款更多面向海外的游戏。它被称为“国产3A大作”与“国产黑魂”,画风黑暗晦涩,难度相当高且不能花钱降低难度,是“硬核”玩家会喜欢的那种游戏,却不适应大多数国内的游戏玩家。

  让我们再回顾一下苹果演示中最重要的部分。在近半个小时的时间里,苹果公司的杰出人物,如菲尔·席勒、斯里·桑塔纳姆、肖恩·贝克和克里斯·科恩都概述了iPhone 11和Pro机型的优点,以及新A13仿生芯片背后的强大功能。

  它还必须知道,试图在海外市场与大型本土企业打一场长期的战争是他们无法打赢的,尤其是华为提供的产品更便宜,可以与他们自己此前的产品相媲美,而且还带有一点爱国主义色彩。

  有理由这么说,苹果现在的做法必须与他们的常规背道而驰。他们必须摆脱优秀硬件和设计大师的身份,通过游戏来让他们的软件“说话”,这是华为及其它中国厂商无法给予的。

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